ในช่วงเวลาที่พวกเขาเป็นผู้ออกแบบการช่วยการเข้าถึงและความอ่อนไหวในการเล่นเกม Joanna Blackhart ได้เห็นด้านที่ดีและแย่ที่สุดของอุตสาหกรรม โพสต์ ‘การเข้าถึงไม่ได้เป็นเพียงเกี่ยวกับผู้เล่น’: คำถาม & คำตอบเกี่ยวกับการเข้าถึงเกมและนักออกแบบที่ละเอียดอ่อน Joanna Blackhart ปรากฏตัวครั้งแรกใน Digiday…